小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……2d或3d模型,又愿来的话不一找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

这个项目和上一个项目不同之处在于,《校史馆奇妙夜》仅为科协成员自己完成,而这一次的RPG游戏制作则通过平台面向全校召集制作团队……放弃还是继续?……图书馆为何大门紧闭?教学楼又为何此般寂静不见人踪?……在这个“异时空”的世界面对强大的敌手坚持还是妥协?……在这个只属于我的宇宙,我该如何为自己划边界?

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是们忍受

三国英雄坛

indienova.com/steam/game/2001050

游戏的方向都由玩家自己,招募想招募的人物,收集喜欢的道具。……所有人的武器都能掉落,当然,方天画戟、赤兔,还是要有一番准备的!

勇攀高塔(Guild of Ascension)

indienova.com/steam/game/1169520

实时动作连击系统高塔允许你在自己的回合有数秒时间可供自由支配,一定要好好加以利用,学习并精通武器连击与特殊攻击技巧……但也别忘了给自己要些奖励。攀登高塔可不容易,这些奖励会帮助你度过之后的难关。……打造更棒的装备从高塔回来之后,千万别忘了战团给你打造一些新装备

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……14:35 - 18:50聊聊这个游戏的周边18:50 - 35:00 先 interaction 还是先……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——但至少确保能正常运行!……接下来我们添加颜色。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——但至少确保能正常运行!……接下来我们添加颜色。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己的实时光影系统!

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

indienova.com/indie-game-news/espen-aarset-speech-in-beijing-review/

3 月初,阿尔萨斯教授来京,分别在清华大学、北京师范大学、中国传媒大学举办讲座,内容涉猎广泛,包括游戏研究领域的历史和现状……《和尼特福迪一起攻克难关》,最后成功登顶的奖励是一个聊天室以《和尼特福迪一起攻克难关》(Getting……英雄本色》(A Better Tomorrow)在游戏世界的高概念延申,究竟是《马克斯佩恩》匹配度更高,还是吴宇森导演自己推出的

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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在这个史诗战役游戏中,滑动展开军事协商、联姻结盟、士兵招募,并进行回合卡牌战斗。……本游戏取材自广受喜爱的中国史诗经典《三国演义》,带领玩家来到动荡不安的东汉末年,遇见这个时期的许多阵营、战役、英雄,玩家透过滑动手势来做出高风险决策……- 招募新英雄,在全新回合卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己的王朝,掌握政治势力

版本:Early Access


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